Печатен вариант
Учебникът по компютърно моделиране е забавно и атрактивно четиво, което стимулира детското любопитство, провокира нестандартното мислене и развива творческото въображение. Той е богато илюстрован и онагледен с картини, таблици и схеми, които правят възприемането на новото знание достъпно. Спътници на четвъртокласниците са героите от комплекта „Голямото приключение” Мила и Мони, както и познатият от 3. клас Koди. Учебното съдържание е структурирано в четири вида уроци: за нови знания, за упражнения, за затвърдяване и обобщение и уроци за преговор. Структурата им е идентична с тази от 3. клас. Всеки урок е разпознаваем по своите рубрики:
- за нови знания – „Трябва да знам”, „Твоята мисия”;
- за упражнения – „Твоето приключение”
- за затвърдяване и обобщение – „Вече знам”, „Вече мога”.
Използван е ситуационно-игровият подход, който е доказано мотивиращ при учениците от тази възрастова група. Сюжетите на задачите са с житейска ориентираност, близки до светоусещането на четвъртокласниците и взети от тяхното всекидневие. В тях увлекателно са интегрирани знания от учебни предметиq като български език и литература, човекът и обществото, човекът и природата, математика, музика, технологии и предприемачество, изобразително изкуство, гражданско образование и др. Към учебника има архив с файлове, които са необходими за изпълнението на заложените в него задачи, и видеодемонстрации, които подпомагат усвояването на новите умения и знания.
В края на учебника учителите и учениците ще намерят приложение, в което схематично е обяснена виртуалната среда за блоково програмиране и е предложена таблица с превод на блоковите команди от английски на български език.
В допълнение към учебника има множество предварително подготвени файлове за работа във визуалната среда за програмиране. Диск с ресурсните файлове е приложен в книгата за учителя, но може да се изтегли и от
www.prosveta.bg/kompmod.
Електронен вариант
Включва:
• Електронен вариант на учебника, достъпен през платформата е-просвета за период от 12 месеца;
• Интерактивни упражнения – тестови или интерактивни задачи за проверка на знанията: задачи за свързване, за попълване на липсващи думи, за подреждане на абзаци в правилен ред, решаване на кръстословици, вярно/невярно, пъзели и др.;
• Анимации – интерактивни задачи и анимации за въвеждане на нови понятия и преговор;
• Видеофилми – допълват темите, въвеждат и обясняват нови понятия и затвърждават наученото;
• Видеоуроци, преподадени от утвърдени учители;
• Кратки е-уроци – най-важното от всяка тема за нови знания, събрано в една презентация за преговор и проверка на усвоените знания;
• Тестове за проверка на знанията след всеки кратък е-урок.